在台灣的體育界,最廣為人知的體育賽事,莫過於號稱國球的棒球比賽,當然要追朔台灣人為何對棒球如此瘋迷,可以追朔到1968年的紅葉少棒隊,從那之後至今都讓棒球是台灣人追逐賽事運動。今天9M小編帶大家了解棒球規則和棒球規則術語,讓你也能跟上中華職棒大聯盟話題,透過棒球運彩賺錢!
快速搞懂國球的規則精隨!
棒球是一項極需團隊合作的運動,每隊至少需要 9 名選手參賽。比賽在形狀像鑽石的棒球場上進行,場內分為四個壘包:一壘、二壘、三壘和本壘。攻方的目標是從本壘出發,依序跑過一壘、二壘、三壘,並返回本壘得分。
攻方規則:
比賽開始後,攻方會派一名選手上場打擊。每位打者有三個「好球」和四個「壞球」的機會,當打者累積到四個壞球時,他會被直接保送到一壘。如果打者成功擊球,則可以根據擊球情況跑向一壘、二壘或三壘。如果打出全壘打,則可以直接繞過所有壘包,回到本壘並得分。
有三種情況會使打者出局:
- 三振:打者在三個好球中未能擊中任何一球,則出局。
- 接殺:打者擊出的球被守方球員在空中接住,則出局。
- 觸殺:打者擊球後若未及時跑向壘包,被守方球員接到球並觸殺,則出局。
當攻方有三名打者出局後,雙方會進行攻守交換。
守方規則:
守方的目標是防止攻方得分。每隊有9名球員,各自負責不同的防守位置。投手負責將球投給打者,並盡力讓其無法成功擊球;捕手則負責接球並協調防守,特別是守住本壘。其他7名守方球員分別負責一壘、二壘、三壘、防守壘間及外野。
比賽局數:
國際標準棒球比賽通常進行 9 局,每局分為上半局和下半局。少棒比賽一般進行 6 局,青少棒比賽則通常為 7 局。比賽結束時,得分較多的球隊獲勝。
有時比賽會提前結束,若雙方得分差距達到10分以上,則在第7局(少棒為第4局,青少棒為第5局)結束比賽。若比賽結束後雙方得分相同,則會進行延長賽直到一方獲勝。某些比賽則採取和局制,根據主辦方規定,可能會在比賽至12局仍未分出勝負時結束。
一次搞懂棒球術語,從此看直播再沒有障礙
相信有些棒球新手朋友看棒球比賽時,時常聽播報聽到霧煞煞的,這多半是都一些報球梗與術語不清楚居多,此時多半只注視到畫面裡的啦啦隊,頭上一堆黑人問號,今天看完小編的解說後,從此你也能跟上播報的節奏。
安打(Hit)
當攻方的打擊者擊中球並成功跑上壘包時,這稱為安打。安打代表打者成功將球擊入場內並為隊伍創造機會。
全壘打(Home Run)
全壘打是打擊者將球擊出場外的圍籬或牆壁,並且能夠繞過所有壘包,從三壘跑回本壘直接得分。若當時壘上有其他隊員,這些隊員也能一同跑回本壘得分,因此全壘打是一個極具震撼力的高分事件。這也是球迷最期待的時刻之一,因為全壘打的難度極高。比如,現役日職名將王貞治被譽為「世界全壘打王」,他已經打出了超過868支全壘打!
再見全壘打(Walk-off Home Run)
當比賽進行到接近尾聲時,如果後攻隊在平手或落後的情況下擊出全壘打,並因此反敗為勝,直接結束比賽,這種情況稱為「再見全壘打」。這通常發生在比賽的第9局,當比賽已經接近結束時,若擊出全壘打的得分使球隊獲勝,大家可以直接慶祝並結束比賽。有時,若得分差距過大,比賽也可能提前結束。
三振(Strikeout)
當投手成功投出三個好球(即三振)讓打者無法擊中,則打者會被判出局。三振的數量是評估投手實力的重要指標。最近在台灣的中華職棒,觀眾甚至會在每次投手三振時,模仿「三振舞」,這個舞蹈因為簡單又有趣,成為球迷熱衷的活動之一,大家可以邊看比賽邊跟著舞蹈!
保送(Walk)
當投手投出四個壞球(即投球未進入好球帶且打者未揮棒)或投球失誤使得球擊中打者,這時打者會被「保送」到一壘。這代表投手無法有效地讓打者出局,打者則可免費上壘。
牛棚(Bullpen)
投手在比賽前進行熱身的場所叫做牛棚。當轉播轉到牛棚畫面時,觀眾可以看到投手們準備上場前的狀態。牛棚是投手休息和調整的地方,通常不會出現在比賽場地內,但對球隊來說,它是非常重要的一部分。
打擊率(Batting Average)
打擊率是打擊者安打數與擊球數的比例。打擊率越高,代表打者越具打擊能力。一般而言,打擊率在0.28以上的選手已經是穩定的實力者,而打擊率達到0.4以上的選手則可以稱為「打擊王」,實力堪稱頂尖。被稱為打擊王的球員通常是聯盟中的超級明星。
盜壘(Stolen Base)
盜壘是指壘上的跑者在投手投球之前,抓住時機迅速跑向下一個壘包。如果跑者能成功到達下壘且未被觸殺,就算盜壘成功;如果被投手觸殺則為盜壘失敗。最近,日職的「二刀流」球星大谷翔平,已經達成了「50轟50盜」的壯舉,這是非常罕見的成就,展示了他的全能能力!
高飛犧牲打(Sacrifice Fly)
高飛犧牲打是指打擊者故意打出一個高飛球,目的是將壘上的跑者推進到下壘包或本壘得分。重點是,這個高飛球需要被接殺後,跑者才能開始跑壘。如果跑者在球還沒被接殺時就起跑,則會被判為出局。
短打/觸擊(Bunt)
觸擊是指打擊者用球棒橫著打,並且不揮棒,只讓球輕輕滾動,通常是為了將球送入場內並推進壘包。這種打法並不求安打,更多是用來犧牲自己以便讓其他隊友有機會進壘,常見於需要策略性推進的情況。
打帶跑(Hit and Run)
打帶跑是指壘上的跑者在投手投球的同時開始向下一個壘包跑,而打擊者則揮棒擊球。這個策略的目的是利用跑者的速度進行壘包推進,同時干擾防守,增加擊球成功的機會,尤其是在有跑者處於壘上的情況下,這是一種極具策略性的攻擊方式。
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